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Os games Dragon Ball para Super Nintendo

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Começa hoje nosso super especial que irá trazer nada menos do que todos os games Dragon Ball já lançados para todos os consoles.

E para começar com o pé direito, traremos os incríveis games Dragon Ball do Super Nintendo. Tivemos na geração de 16 bits alguns do melhores jogos da série, e também os principais RPGs de Dragon Ball, que nunca mais veríamos em nenhum outro console de mesa (apenas portáteis mais recentemente).

Vamos conferir agora um por um e você poderá tirar sua próprias conclusões, quando daqui a um tempo tiver conhecido todos os jogos já lançados.

Costumo sempre lembrar que, caso goste de um game e tenha vontade de jogar, seja no seu PC ou celular, basta ler nosso post sobre roms e emuladores aqui e encontrar o jogo na internet. Espero que gostem e compartilhem para os amigos no Facebook!

Confira ainda nossa SEGUNDA PARTE do especial, com todos os games Dragon Ball para o PS1. 

Confira nosso post com os melhores jogos do Super Nintendo

 

Dragon Ball Z: Legend of the Super Saiyan

Console: Super Nintendo/Super Famicom

Lançamento: Janeiro de 1993

Gênero: RPG

Dragon Ball Z - Legend of the Super Saiyan

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O primeiro RPG de Dragon Ball para o Super Nintendo foi diretamente baseada na segunda parte do anime, a saga Z. O game começa na chagada de Raditz à Terra, passa pela luta contra os sayajins e termina na batalha contra Freeza. Você que leu nosso post sobre o NES, deve perceber que este game foi lançado 1 ano depois de Battle Against Freeza e no mesmo mês que o Battle Against Androids havia sido lançado, ou seja, ele estava atrasado em relação ao console mais antigo da Nintendo.

Aqui o foco não era o RPG em si, apresentando uma jogabilidade quase que exclusivamente baseada em cartas, sendo a história e o mundo do game apenas para alongar e justificar a luta por cartas. No mapa do mundo do game, batalhas aleatórias eram encontradas, em uma época onde Final Fantasy é quem ditava as preferências do mercado.

O destaque negativo aqui vai para a parte sonora do game, que era pior que a do NES, que já havia evoluído bastante e era bem variada. Nas lutas aleatórias, milhões de lutas repetidas contra os sayabamans (aqueles monstrinhos que o Vegeta trouxe a Terra).

Não perca!

Jogue os jogos de Dragon Ball do Super Nintendo Online, sem emulador. Clique e veja como!

Tudo sobre Dragon Ball Xenoverse: O novo jogo de Dragon Ball!!

Dragon Ball Z: Super Gokuden 1

Console: Super Nintendo

Lançamento: Março de 1995

Gênero: Action Adventure

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Notem bem na data de lançamento e no nome deste game e agora saiba: ele não conta a história da saga DBZ e nem sua história é posterior a daquele lançado em 1992. O motivo para isso? Dragon Ball Z ficou mais famoso no mundo inteiro do que Dragon Ball, o que comercialmente ajudaria nas vendas.

Em 1995 também já era um ano pós Dragon Ball Z, e daqui em diante tudo o que fosse lançado seria baseado no que Dragon Ball havia sido até ali, pois novos episódios já não eram mais lançados.

Sobre o game: Ele na verdade parece uma junção de todos os primeiros RPGs baseados em Dragon Ball lançados para o NES, contando a história de Goku criança desde que ele conhece a Bulma até a batalha final da primeira parte do anime, contra Picollo Daimao (o pai).

Aqui as batalhas eram mais ao estilo RPG, abandonando o tema de cartas (parece que 1993 foi o limite para os card systems). A série Gokuden, que teve apenas dois games, é considerado como um jogo action-adventura pelos fãs, e não um RPG em si. É um dos mais aclamados atualmente, graças as ROMs lançadas em português, pois os cartuchos nunca saíram do Japão, dificultando e muito a compreensão do game.

Ele é considerado pelos fãs como um dos melhores games Dragon Ball já lançados, por contar minuciosamente eventos do mangá e do anime, como a primeira procura pelas esferas do Dragão enfrentado o Rei Pilaf e a segunda, contra as tropas Red Ribbon. Só que teve a oportunidade de ler o mangá sabe da qualidade excelente de Dragon Ball.

Dragon Ball Z: Super Gokuden 2

Console: Super Nintendo

Lançamento: Setembro de 1995

Gênero: Action Adventure

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No mesmo ano de Super Gokuden 1, a segunda versão foi lançada, também pela Bandai e dessa vez ela era realmente baseada em Dragon Ball Z, mostrando a transição entre as duas sagas. O jogo começa no torneio de artes marciais onde Goku enfrenta o filho de Piccolo Daimao e termina após a luta contra Freeza.

Notem que a Bandai após deixar a série de RPGs para SNES de lado, resolveu se dedicar a contar tudo, desde o princípio de DB até o final de DBZ. Aqui pouca coisa mudou em relação ao primeiro Gokuden, ao menos nos aspectos técnicos. Enquanto o primeiro era bastante fácil, aqui a dificuldade aumentou e muito, com alguns dos chefes realmente complicados para se vencer.

O jogo trouxe mais uma boa sacada, baseado em decisões que o jogador deve tomar. No torneio de artes marciais por exemplo, temos a opção de lutar ou não contra a Chi Chi. Caso desista de lutar, você já não terá o final “verdadeiro” do game, pois no anime/mangá Goku enfrenta Chi Chi no torneio, mesmo que contrariado.

Assim como o primeiro é um game indispensável para os fãs.

* Para tristeza dos fãs, Dragon Ball Z não teve um desfecho no Super Nintendo, terminado na luta contra Freeza. Cell e Majin Boo não puderam dar as caras em nenhum RPG/action-adventure para SNES;

Dragon Ball Z: Super Butoden

Lançamento: Março de 1993

Gênero: Luta

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Eis então que surge o primeiro game Dragon Ball do gênero luta para o Super Nintendo. No NES a série já havia recebido aquele game baseado na leitura de cards especiais. Aqui a pancadaria rola solta entre os personagens de Dragon Ball Z.

Foi com a série Super Butoden que tive meu primeiro contato com os games Dragon Ball. Esta não foi o primeiro game que tive da série, mas logo tratei de comprá-lo após conhecer a série. Como os demais games de luta baseados em Dragon Ball que viriam depois, ele possui um modo história, que começa na lutra contra Piccolo no fim de Dragon Ball e vai até a batalha entre Gohan e a forma perfeita de Cell.

Não esperem uma história completa e detalhada como nos RPGs. Aqui temos apenas alguns diálogos e a história é bastante resumida. Os personagens disponíveis não eram muitos, mas eram interessantes: Goku Gohan, Vegeta, Androids 16,18 e 20, Piccolo, Freeza, Cell, Trunks, Cell (forma inicial) Goku Super Sayajin e Vegeta Super Sayajin.

Não era o maior número de personagens da série, mas a seleção era bastante competente, com os principais astros da série. Os gráficos eram medianos, a movimentação bem travada, mas nada que tirasse o brilho de poder jogar com os personagens da TV. Outro destaque eram os golpes especiais, variados e cheios de efeitos especiais, além da divisão de tela quando os personagens se afastavam, aumentando e muito os cenários de luta quando comparados com outros games do gênero.

Truques inesquecíveis: a série Butoden imortalizou certas manhas que era usadas para liberar personagens especiais e outros modos. Vamos relembrar alguns para você que com certeza irá jogá-lo no emulador ou em seu Super Nintendo que ainda está firme e forte:
Liberar personagens bônus: ao ligar o jogo, assim que Goku falar, segure todos os botões do controle (menos start e select) e gire o direcional em círculos (para qualquer um dos sentidos), até que Goku grite novamente.
Demo mode: Comece um jogo no modo versus pause a luta e aperte todos os botões do controle até ouvir um som. Quando isso acontecer, volte para a luta apertando pause novamente;
Mude a cor dos Super Sayajins: Amarelo- na luta aperte cima, L, baixo, Y – Azul esquerda, L, R, direita – Vermelho esquerda, R, cima, X, direita, Y, baixo, L;

Dragon Ball Z: Super Butoden 2

Console: Super Nintendo/Super Famicon

Lançamento: Dezembro de 1993

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Ainda em 1993 foi a vez da sequência de Super Butoden chegar ao SNES. Ele foi meu primeiro jogo de Dragon Ball, e que só fez aumentar o interesse e paixão pelo anime e seus games. Depois dele comprei Super Butoden 3, Butoden 1, Hyper Dimension e ainda despertou o interesse nos jogos depois dele.

O modo história do segundo game da série começa na luta final entre Gohan e Cell e fica por aí, ao menos no que diz respeito ao jogo comum. O principal diferencial aqui foi mesclar o anime com alguns filmes de Dragon Ball, como a lenda do Super Sayajin (que conta a história do incrível Broly) e também a de Borjack e companhia.

O game simplesmente despejou personagens que eu nem fazia ideia quem seriam, pois na época os filmes de Dragon Ball não chegavam ao Brasil. Mas mesmo assim eram personagens interessantes e o jogo fluía de maneira incrível, com ótima jogabilidade, velocidade (não existiam as travadas do primeiro) e gráficos bons na época.

Mesmo sendo em japonês, temos aqui um dos melhores e mais divertidos games de Dragon Ball de todos os tempos, não deixe de conferir.

Truques inesquecíveis: Super Butoden 2 trouxe ainda mais segredos e manhas do que o primeiro. Confira o que o game escondia de você:

Ant mode: Antes da luta começar aperte para baixo dez vezes rapidamente;
Liberar Broly: na tela de abertura pressione a famosa sequencia CIMA, X, BAIXO, B,L,Y,R,A;
Liberar Trunks do futuro: na abertura pressione: X,BAIXO, B,L,Y,R,A
Render-se: em qualquer luta segure todos os botões e aperte select;
Modo turbo: Antes de Goku falar na abertura, segure R e L no controle 2;

Dragon Ball Z: Super Butoden 3

Console: Super Nintendo/Super Famicon

Lançamento: Setembro de 1994


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No ano seguinte chegava ao SNES o último game para fechar a saga Super Butoden, com seu terceiro game. A Bandai foi competente aqui por conseguir lançar games baseados em toda a série Dragon Ball Z, com as lutas principais e mais alguns OVAs intermediários, presente em Butoden 2.

No terceiro game muito pouco mudou em relação à Super Butoden 2, aproveitando toda a qualidade da jogabilidade veloz e variedade de golpes. O problema do game, que teria tudo para ser outro excelente lançamento, é que o moda history simplesmente Ficou de fora.

É isso mesmo, enquanto nos outros mesmo que em japonês era possível decifrar algumas coisas pelas ilustrações, aqui só existiam as lutas. Para piorar, apenas depois de 2000 a saga de Boo foi transmitida no Brasil pelo Cartoon, o que dificultava muito em entender quem eram todos aqueles personagens azuis parecidos cheios de brincos (hoje sabemos bem que eram os deuses supremos).

Os personagens presentes aqui eram: Goku e seus filhos Gohan e Goten, Vegeta, Trunks adulto e Trunks criança, Majin Boo (Fat Boo), Android 18, Darbura e Kaioshin.

Truques:

Jogar com Trunks do futuro: Na abertura pressione CIMA, X,BAIXO,B,L,Y,R,A;
Modo super turbo: Segure X, R e L antes de começar um jogo;
Modo turbo: Segure X e R antes de começar um jogo;

Dragon Ball Z: Hyper Dimension

Console: Super Nintendo
Lançamento: 29 de março de 1996


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Se você já leu nosso Review com nota de Hyper Dimension, já deve ter conhecido ou relembrado o jogo. Se não viu, clique aqui e confira agora mesmo.

Hyper Dimension era diferente de todos os outros games de luta de Dragon Ball e também dos outros de luta do SNES. Usando chips especiais, foi lançado quase no fim da vida do console, quando PS1 e Nintendo 64 já ofereciam gráficos em 3D. Hyper Dimension foi muito ambicioso ao mudar totalmente a engina, mecânica de jogo e detalhes em relação a muito bem sucedida série Super Butoden.

Confira e relembre a abertura de Hyper Dimension:

Aqui a novidade era o carregamento do KI, que na verdade se confundia com a própria life do personagem. Ao lançar um ataque especial, não apenas o KI era gasto, mas também a energia vital do personagem. A trilha sonora aqui tinha outro nível de qualidade, parecendo estar rodando em outro console. Um sistema de combos ultra animado e cheio de detalhes foi introduzido, além da possibilidade roubada da série Mortal Kombat de arremessar o oponente para outro cenário de jogo.

O game não era muito veloz, parecendo ser pesado para o Super Nintendo. A luta no ar era deprimente, pois não houve uma calibragem muito boa dos controles quando resolvemos sair do chão. Mesmo cometendo algumas falhas, Hyper Dimension é um jogo obrigatório por ser algo que realmente foi além do que o próprio SNES era capaz de fazer na época, sendo o jogo da maturidade da Bandai.

Gostou? Comenta aí em baixo!

Concluindo

O Super Nintendo foi uma das plataformas que melhor acolheu a série Dragon Ball, pois a Bandai portou vários games na época em que Dragon Ball Z mais agitava o Japão e Estados Unidos. Como por aqui Dragon Ball não chamou tanta atenção quando foi transmitido pela metade no SBT, foi preciso que a Cartoon/BAND lançasse o anime em meados do ano 2000 para criar um público maníaco e fiel até hoje em dia, e que foi atrás dos games apenas desse ano em diante.

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Espero que tenham gostado de mais este port super completo, que deu realmente bastante trabalho para fazer. Peço que se conhecem algum amigo fanático pela série, ou que lembra de quando jogava estes games no SNES, compartilhem este post no Facebook e também curta nossa página aqui no menu do lado direito.

Confira ainda nossa SEGUNDA PARTE do especial, com todos os games Dragon Ball para o PS1

Abraços a todos!

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